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q跟e可作为消耗技能?含羞蓓蕾符文

来源:未知|发布时间:2020-10-14|浏览次数:

  E技能“类似于炸弹人的q,碰撞后扇型范围伤害,(未碰撞地形及单位会持续滚动)”

  主q。饭盒+面具的前期思路。中期做出兰德里和冰杖配合q技能持续搅局,此时建议携带征服者天赋。后期做出深渊面具+兰德里的折磨+冰晶节杖,再根据整容补充冰心或者适应性头盔。

  线上先叠移速,并尝试q消耗对面,移速起来后把控好距离不断q消耗血量(此时尽量维持移速层数),e技能小减速卡对方近身。团战先用e技能远程探路,q能打到谁打谁,大招留给对方后排。占位在后排和前排之间。

  R技能“对所有身上有梦尘的英雄催眠,之后沉睡,被打醒有格外伤害”。

  缺点,攻击范围为中程,身板很脆,缺乏有效位移,控制不硬,技能加成不高,技能命中较难,需要控制配合。

  主q副e。前期需要多放q来叠移动速度,女神泪/遗失的章节是必备的。中期补充cd,恶魔法典+cd鞋,使得q技能cd达到2秒多。

  主w或主q副w。前期遗失的章节,中期升级卢登,法术穿透一套。后期补一件帽子跟金身保命。对线清线发育,配合打野控住对面用w三倍伤害造成爆发甚至击杀。团战寻找机会,等待e命中对方脆皮后开启大招,上前w中心直接秒杀。

  3拉扯是英雄的核心,和队友的配合也必不可少,单打独斗需要极高的对线理解,多个队友沟通支援是最好的。

  线上补刀为主,不要持续压线,团战搅局,命中多人时开启大招团控,占位靠前。

  征服者。Q技能的cd较短,且由于被动存在,第一下技能命中能给4层征服者,伤害不足以为刺客,因此征服者可以选择。被动百分比伤害,出肉装也有一战之力。

  奥数彗星。q跟e可作为消耗技能,配合被动持续掉血,彗星的CD会很短。(伤害型技能减少彗星cd)。

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